攻撃と特攻の違い

「攻撃」と「特攻」の違いは、相手ポケモンにダメージを与えるとき、または与えられるときの計算方法に現れます。
【攻撃タイプの場合】
- ダメージを与える側は、攻撃の値に応じてダメージを与える。
- ダメージを受ける側は、防御の値に応じてダメージを軽減する。
【特攻タイプの場合】
- ダメージを与える側は、特攻の値に応じてダメージを与える。
- ダメージを受ける側は、特防の値に応じてダメージを軽減する。
ポケモンごとに分類が決められている

同じわざであっても「攻撃」と「特攻」のどちらの値でダメージを与えるのかは、ポケモンによって異なります。
通常攻撃は、攻撃の値に応じてダメージを与える

わざはポケモンごとに「攻撃」と「特攻」に分かれていますが、通常攻撃はすべてのポケモンが攻撃の値を元に計算されます。
強化通常攻撃はポケモンの依存

強化通常攻撃のダメージは、ポケモンが分類されているタイプの値を元にダメージを与えます。
【攻撃ポケモンの場合】
- 通常攻撃は、「攻撃」の値を元にダメージを与える
- 強化通常攻撃は、「攻撃」の値を元にダメージを与える
- わざの攻撃は、「攻撃」の値を元にダメージを与える
【特攻ポケモンの場合】
- 通常攻撃は、「攻撃」の値を元にダメージを与える
- 強化通常攻撃は、「特攻」の値を元にダメージを与える
- わざの攻撃は、「特攻」の値を元にダメージを与える
HP回復わざの回復量はポケモンの分類に依存

攻撃ポケモン場合は「攻撃」の値に応じて回復量が決まり、特攻ポケモンの場合は「特攻」の値に応じて回復量が決まります。
攻撃と特攻を把握しておくメリット
ポケモンをもちのもで無駄なく強化できる

攻撃ポケモンに特攻が上がるもちものを持たせても、わざの威力は上がらないため、真の効果を発揮できません。
バトルを有利に進められるかも?

ポケモンによっては、攻撃は刺さらないが特攻は刺さるという特徴があります。(2021年12月現在ではハピナスのみ)
今後追加されるポケモンによっては、「攻撃」か「特攻」の選択が勝敗に影響する可能性も考えられます。
タイプの確認方法

ポケモンが「攻撃」と「特攻」のどちらに属しているのかは、ゲーム内で確認が可能です。
タイプの確認の手順
- ポケモンユナイトを起動し、ホーム画面の左上「トレーナーアイコン」をタップ(Switch版はホーム画面でZRボタンを押す)

- ポケモンをタップ

- タイプを確認したいポケモンをタップ

攻撃タイプのポケモン一覧

- アブソル
- イワパレス
- エースバーン
- カイリキー
- カビゴン
- ガブリアス
- ゲッコウガ
- ジュナイパー
- ゼラオラ
- ファイアロー
- マンムー
- リザードン
- ルカリオ
- ヨクバリス
特攻タイプのポケモン一覧

- アローラキュウコン
- ウッウ
- カメックス
- ゲンガー
- サーナイト
- ニンフィア
- ハピナス
- バリヤード
- ピカチュウ
- プクリン
- フシギバナ
- ヤドラン
- ワタガシラ
攻撃を上げられるもちもの
ちからのハチマキ

【効果】
- 攻撃を1~15アップ
- 通常攻撃の速さを0.5~7.5%アップ
- 通常攻撃が命中時、相手ポケモンの残りHP1~3%分の追加ダメージ
するどいツメ

【効果】
- 攻撃が1~15増加
- 急所に当たる確率が0.6~2.1%アップ
- わざの使用直後の通常攻撃が10~20以上増加
- 近距離戦が得意なポケモンが所持していると相手の移動速度を少しの間下げる
もうこうダンベル

【効果】
- 攻撃が0.6~18アップする
- ゴールを決めるたび、攻撃が6~12上がる
- 攻撃上昇は最大6回まで
特攻を上げられるもちもの
ものしりメガネ

【効果】
- 固定で10~39特攻を上げる
- さらに、ポケモンの特攻を7%上げる
こだわりメガネ

【効果】
- 固定で10~39特攻を上げる
- わざ命中時に40~60以上の追加ダメージを与える
- 追加ダメージは特攻が高いほど増加する
かいがらのすず

【効果】
- 特攻を1.6~24上げる
- わざの待ち時間を-0.3~-4.5%減少させる
- 攻撃時にHP回復を回復する
かいがのすずの詳しい情報はこちらの記事をご覧ください
しんげきメガネ

【効果】
- 特攻を0.8~24上げる
- ゴールを決めると特攻が8~16上がる
- 特攻上昇は最大6回まで