質問
第五人格のサバイバー【心理学者】の強さ、性能、能力の使い方、おすすめの内在人格や立ち回りについて、シーズン6勇士(当時の最高段位)の私が詳しく解説します。これから心理学者を使い始める方には必読の内容です。
更新: 

心理学者の基本情報

心理学者(エダ・メスマー)のキャラの強さは【強】。ただし、その強さのすべてを引き出すにはとっさの判断力と全体把握能力が必要です。「感情転移」をいかに使いこなせるかがポイント

項目情報特記事項
名前エダ・メスマー表示名:心理学者
タイプ補助型万能
強さ★★★
プレイ難易度★★☆操作自体は簡単
入手方法・手掛かり×3568
・エコー×688
参考:課金最低額は60エコーで120円
特徴・チェイスが伸びやすい
・患者と組んで能力アップ
・救助もできる
・回復役もできる
評価が高く、ランク戦で使える

心理学者の外在特質

① 感情転移


スキルボタンで、「指令の笛」を味方にスライドさせると発動仲間の1ダメージ分を自身に転移させます。ただし、0.5ダメージを回復させた場合でも、自身は1ダメージを受けるので要注意。

【1ダメージ回復】


トンネル対象者をハンターが見失った場合や、救助にいく仲間がダメージを受けてしまっている場合などに使いましょう。

「トンネル」とは、ハンターが1人のサバイバーを集中的に狙うことを言います。語源は「トンネル・ヴィジョン」。

【0.5ダメージ回復】


ガラテアやボンボンのようなハンター相手のときに使います。救助に行く仲間が0.5ダメージを受けていると、救助狩りされる可能性が高くなるからです。

【受け手の操作】


感情転移を受ける側は、「受け取る」または「拒否する」の選択が可能です。

チェイス中の仲間に感情転移を使ってはいけません。「受け取る」を誤タップした場合、仲間がその場から動けなくなります。

【デバフ】


感情転移を使った回数分、治療を受ける速度が遅くなる点に注意。

② ストレス反応



ダメージを受けると自動で発動します

ダウンまで3ダメージ分の攻撃を受けられるので、チェイスが伸びやすいです。

③ 絆


例えば、すでに開いているゲートに患者がいる場合、心理学者が駆け寄り、ゲートまでの距離を詰めるといった使い方ができます。VCをつなぐと、強力な威力を発揮します

チームに患者がいない場合、使用できません。

心理学者にオススメの内在人格

中治り、危機一髪、膝蓋腱反射、受難、起死回生を採用するのがオススメです。

内在人格効果
中治り脱出ゲート開放時、健康状態が1ゲージ分回復。移動速度が5秒間50%上昇。
危機一髪仲間救出時に、自身と仲間が20秒間の無敵状態に入る。無敵状態時は、攻撃を受けてもダウンしない。
膝蓋腱反射板乗り越え時に移動速度が40%上昇。クールタイムは50秒。(2振り)
受難自身がロケットチェアに拘束されているとき、他のサバイバーが黄色く表示される。
起死回生ダウン後、自力で1度だけ立ち上がることができる。

通称369人格と呼ばれる人格設定。心理学者は「ストレス反応」があるので、「割れ窓理論」を採用しなくても、十分にチェイスができます。

「割れ窓理論」とは、窓乗り越え後の移動速度が3秒間50%上昇する人格。クールタイムが40秒あります。

心理学者の立ち回り

初動で中央の暗号機を解読する


心理学者は、チェイスが伸びるのでハンターに狙われても問題はありません。まずは中央の暗号機を解読し、ゲーム後半に未解読の暗号機が偏らないようにしましょう。

負傷していない場合は救助に行く


「ストレス反応」の効果で2ダメージを受けてもダウンしないので安全に救助ができます。ただし、恐怖の一撃によるダウンは避けられません。

感情転移を積極的に使う


感情転移は自身がノーダメージの際は積極的に使いましょうハンターの以下の人格効果を打ち消すことができます

アイコン人格名効果
パニック負傷者数に応じて、解読・治療・破壊速度が3%ずつ低下。最大12%。
悪化負傷者の解読・治療・破壊速度が5%低下。
崩壊負傷者の治療速度が低下(15%/20%/25%)。

感情転移を使いこなすには、高度な状況把握能力を要します。例えば、全員が負傷している状況下で、救助が必要な仲間がいる場合、自分がダウンしてでも感情転移を使ったほうがいいです。

最後に


第五人格の魅力は、ゲームの面白さだけではなく、キャラクターのストーリーや背景推理にあります。特に心理学者は「患者」と密接につながっているキャラで、物語や考察も面白いです。上の動画も見てみてくださいね!

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Webライター
木村幸満
小学生の頃からゲームが大好き。ゲームを愛し人生をささげた結果、婚期を逃したオッチャンです。最近は第五人格・APEX・DBDに夢中。好きなゲームは最低でも1,000時間以上プレイしています。前職では広報担当として記事作成やインタビューなどを行っていました。過去の経験を生かし、「シンプルでわかりやすい文章」を皆様にお届けします。

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