空軍の基本情報
空軍 | マーサ・べハムフィール |
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タイプ | 救援型 |
入手方法 | 手掛かり×3568 エコー×688 |
評価 | ★★★★☆ |
特徴 | ・信号銃でハンターをスタンできる ・板と窓の飛び越え速度が10%上昇する ・ロケットチェア発射までの速度が10%低下する ・仲間がロケットチェアに拘束されているとき、暗号機解読速度が30%低下する |
空軍の外在特質
外在特質① 精確打撃
- 自身が所持する信号銃がハンターに命中するとハンターが気絶状態になる(ハンターの気絶回復速度30%低下)
外在特質② 頑強
- ロケットチェア発射までの速度が10%低下する
外在特質③ 仲間思い
- 仲間がロケットチェアに拘束されているとき、移動速度が5%アップする
- 仲間がロケットチェアに拘束されているとき、暗号機解読速度が30%ダウンする
外在特質④ 長期訓練
- 板と窓の飛び越え速度が10%アップする
空軍におすすめの内在人格
内在人格 | 効果 |
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369人格 | 3(中治り)=通電前のラストチェイスでダウンを奪われても回復できる 6(危機一髪)= 救助すると自身と救助した味方が20秒間無敵になる 9(膝蓋腱反射)=板を乗り越えた後の速度がアップする |
起死回生 | ゲーム中に1度だけダウン状態から負傷状態に回復できる |
受難 | 自身がロケットチェアに縛られているとき、他のサバイバーはお互いに見えるようになる |
ハンターのターゲットになりやすく、救助役として立ち回らなければならない空軍には、369人格を推奨します。
内在人格に縛りはないため、自分が使いやすいと思った人格を使うのが1番です。
空軍におすすめの立ち回り
空軍は、自身が所持する銃を使ってハンターを牽制、スタンできるキャラです。
サバイバー内でトップのスタン時間を誇る空軍は、使い方次第でゲームの展開を大きく変えることができます。
ポイント① チェイス時は基本開けた場所で銃を撃とう!
ハンターは、空軍とチェイスする場合、銃を警戒していることがほとんどです。
狭い場所や障害物の多い場所で銃を撃つと、ハンターは身を隠して銃を無効化しようとするため、開けた場所で銃を確実に当てることを心がけましょう。
リッパーや泣き虫のような遠距離攻撃が可能なハンター、レオやガラテアのような障害物を出して銃を防げるハンターには逆に狭い場所で銃を使うのが効果的です。
ポイント② 救助時は銃を先撃ちするか救助後に撃つかの2択!
救助時に銃を使う場合は、先撃ちするか救助後に撃つかの2択になります。
1. 救助狩りされそうな場合は、銃を先撃ちして救助する
2. 問題なく救助できる場合は、救助後に銃を撃ち、味方が逃げる時間を稼ぐ
この2つを覚えておくだけで、空軍での救助はほぼ完璧に網羅できるので、ぜひ参考にしてみてください!
ポイント③ 救助キャラが多い場合は39編成を採用しよう!
4人パーティの中に傭兵やオフェンスなどの救助役が2人以上いて、空軍を使用する場合は、39人格を採用することも視野に入れましょう!
39人格を採用する場合は、念の為にゲーム開始前のチャットで味方に伝えておきましょう。
ポイント④ 風船救助はハンターが味方を持った瞬間がベスト!
風船救助する際は、できるだけハンターが味方を持ち上げた瞬間に銃を撃つようにしましょう。
1. 硬直が発生しないので、持ち上げられた味方のチェイスが伸びる可能性がある
2. 銃を撃つことを読まれてサバイバーを降ろされる心配がないため、安全に救助できる
空軍の銃を使うタイミングなどを動画で詳しく解説