Resolveってなに?100%切るとどうなる? | Rogue Legacy 2のQ&A
Resolveは最大HPに影響するパラメータです。100%を下回った時にペナルティが発生し、最大HPが低下します。本稿ではResolveが変化する条件と節約する方法について解説します。
ゲムクエ
ローグレガシー2のステータスは意外な能力値にリンクしています。
本稿ではステータスの仕様についてわかりやすく解説します。
ルーン | 効果 |
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ダメージを受けたときにVitality×(ルーンLv)の75%を相手に自動的に与える |
ルーン | 効果 |
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マナポーションで最大HPの2.5×(ルーンLv)%を回復する |
アーマーによるダメージの軽減対象は敵からのダメージやトラップのみです。
Blessing of Life(食べると最大HPが増えるが現在体力が減るリンゴ)やベジタリアン時の肉によるダメージは対象外です。
実はアーマーによるダメージ軽減には軽減があり、デフォルトでは35%までになっています。
ダメージ軽減の限界値を上げるにはFoldedルーンを付ける必要があります。
ルーン | 効果 |
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1レベルごとにアーマーによる防御限界を+4%する |
アーマー値が高いのにダメージ量が多いなと思った場合はFoldedを付けてみましょう。
ルーン | 効果 |
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敵を倒すとHPをStrengthの4%×(ルーンLv)回復する |
ルーン | 効果 |
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敵を倒すとHPをIntelligenceの4%×(ルーンLv)回復する |
ローグレガシー2ではクリティカルダメージの計算がほかのゲームと少々異なります。
基本ダメージに割合が増加する仕様ではなく、基本ダメージにクリティカル分が上乗せされてダメージ計上されます。
Strength×WPN_SCALE+Dexterity×SkillCrit.Scaling(DEX)×WPN_SCALE
WPN_SCALEは武騎手による倍率、SkillCrit.Scalingはルーン等によるボーナス値です。
Strengthとは独立的に加算されるため、Dexを上げていないとせっかくのクリティカルの恩恵が小さくなります。
装備可能重量がアップするとResolveも高く保てます。
ルーン次第で操作性が良くなったりステータスを底上げできるため、行き詰ったらルーンを見直してみましょう。
セット装備効果による反射ダメージもVitalityに依存します。