意外と知らないステータスの仕様について完全解説
ローグレガシー2のステータスは意外な能力値にリンクしています。
本稿ではステータスの仕様についてわかりやすく解説します。

Vitality

Vitalityを上げると下記の効果が得られます。
- 最大HP増加
- ルーン「Retaliation」の効果増加
- ルーン「Quenching」の効果増加
Retaliationの仕様
| ルーン | 効果 |
|---|---|
Retaliation | ダメージを受けたときにVitality×(ルーンLv)の75%を相手に自動的に与える |
Quenchingの仕様
| ルーン | 効果 |
|---|---|
Quenching | マナポーションで最大HPの2.5×(ルーンLv)%を回復する |
Armor

Armorを上げると下記の効果が得られます。
- ダメージ軽減
ダメージの軽減対象
アーマーによるダメージの軽減対象は敵からのダメージやトラップのみです。
Blessing of Life(食べると最大HPが増えるが現在体力が減るリンゴ)やベジタリアン時の肉によるダメージは対象外です。

軽減率の限界値
実はアーマーによるダメージ軽減には軽減があり、デフォルトでは35%までになっています。
ダメージ軽減の限界値を上げるにはFoldedルーンを付ける必要があります。
| ルーン | 効果 |
|---|---|
Folded | 1レベルごとにアーマーによる防御限界を+4%する |
アーマー値が高いのにダメージ量が多いなと思った場合はFoldedを付けてみましょう。
Strength

Strengthを上げると下記の効果が得られます。
- 武器ダメージ増加
- キックダメージ増加
- Lifesteal量増加
Lifestealの仕様
| ルーン | 効果 |
|---|---|
Lifesteal | 敵を倒すとHPをStrengthの4%×(ルーンLv)回復する |
Intelligence

Intelligenceを上げると下記の効果が得られます。
- 魔法ダメージ増加
- 特技ダメージ増加
- ヒーリング量増加
- Soulsteal量増加
Soulstealの仕様
| ルーン | 効果 |
|---|---|
Soulsteal | 敵を倒すとHPをIntelligenceの4%×(ルーンLv)回復する |
Dexterity

Dexterityを上げると下記の効果が得られます。
- 武器のクリティカルダメージ増加
- キックのクリティカルダメージ増加
クリティカルダメージの仕様
ローグレガシー2ではクリティカルダメージの計算がほかのゲームと少々異なります。
基本ダメージに割合が増加する仕様ではなく、基本ダメージにクリティカル分が上乗せされてダメージ計上されます。
Strength×WPN_SCALE+Dexterity×SkillCrit.Scaling(DEX)×WPN_SCALE
WPN_SCALEは武騎手による倍率、SkillCrit.Scalingはルーン等によるボーナス値です。

Strengthとは独立的に加算されるため、Dexを上げていないとせっかくのクリティカルの恩恵が小さくなります。
Focus

Focusを上げると下記の効果が得られます。
- 魔法のクリティカルダメージ増加
- 特技のクリティカルダメージ増加
Equipment Weight

Equipment Weightを上げると下記の効果が得られます。
- 装備可能重量アップ
装備可能重量がアップするとResolveも高く保てます。
Rune Weight

Rune Weightを上げると下記の効果が得られます。
- ルーン装備可能重量アップ
ルーン次第で操作性が良くなったりステータスを底上げできるため、行き詰ったらルーンを見直してみましょう。
Retaliation
Quenching
Folded
Lifesteal
セット装備効果による反射ダメージもVitalityに依存します。