ハロウィーンライスシャワーは長距離でも豊富な回復スキルでスタミナ切れの心配なし!
ライスシャワー(ハロウィーン)はオリジナルと比較して成長ボーナスが変化して、長距離向けによりふさわしい構成になりました。固有スキルはヴァンパイアらしくスタミナのデバフと回復を同時に行います。
ライスシャワー(ハロウィーン)の基本能力
ハロウィーン仕様のライシャワーの基本能力をご紹介します。
適性
バ場適性
芝 | ダート |
---|---|
A | G |
距離適性
中距離と長距離の適正が高く、特に長距離は回復スキルの多さや固有スキルがドレインできることからスタミナ面での心配がありません。
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
---|---|---|---|
E | C | A | A |
脚質適性
脚質は「先行」がAで「逃げ」がBですが、固有スキルの発動には前にウマ娘がいることが条件となるため先行がおススメです。
逃げ | 先行 | 差し | 追い込み |
---|---|---|---|
B | A | C | G |
成長率
成長率はスタミナとパワーにそれぞれ+15%入り、長距離の後半スパートに期待ができます。
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|
+0% | +15% | +15% | +0% | +0% |
オリジナルの成長率はパワーのかわりに根性にボーナスが入っていましたが、ハロウィーン仕様になり使いやすくなりました。
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|
+0% | +10% | +0% | +20% | +0% |
ライスシャワー(ハロウィーン)のスキル
固有スキル
固有スキルはヴァンパイアのコスチュームに似合ったスタミナドレインです。
体力回復とデバフが同時にできる一挙両得なスキルです。
ターゲットは前方のウマ娘となるため「逃げ」での運用は向いていないでしょう。
初期スキル
スタミナのステータスをMax(1200)近くまで成長させる場合は序盤での回復がムダになるため「スタミナキープ」は優先度が低いと考えてよいでしょう。
スキル | 効果 |
---|---|
スタミナキープ | レース序盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> |
トリック(前) | レース中盤に前の方にいると後ろの掛かったウマ娘がわずかに疲れる |
長距離直線◯ | 直線で速度がわずかに上がる<長距離> |
覚醒スキル
回復とデバフスキルが2つずつ獲得できます。 デバフは固有もあわせて前方(逃げ)への攻撃が多めに用意されています。
覚醒Lv | スキル | 効果 |
---|---|---|
Lv2 | コーナー回復◯ | 無駄のないコーナリングで持久力がわずかに回復する |
Lv3 | 余裕綽々 | レース序盤で疲れにくくなる<作戦・先行> |
Lv4 | 逃げためらい | レース終盤に作戦・逃げのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる |
Lv5 | 見惚れるトリック | レース中盤に前の方にいると後ろの掛かったウマ娘が疲れる |
補いたいスキル
所持スキルには加速スキルや速度アップスキルが不足していますので、サポートカードで補いましょう。
スキル | 効果 | 主なサポートカード |
---|---|---|
末脚 | ラストスパートで速度がわずかに上がる | スペシャルウィーク(SSR) |
全身全霊 | ラストスパートで速度が上がる | ウイニングチケット(SSR) |
追い上げ | レース終盤で追い抜くと速度がわずかに上がる<長距離> | ゴールドシップ(SSR) |
長距離コーナー○ | コーナーで速度がわずかに上がる<長距離> | キタサンブラック(SSR) |
一陣の風 | 直線で加速力が上がる | 樫本理子(SSR) |
曲線のソムリエ | 華麗なコーナーワークで加速力が上がる | ゴールドシップ(SSR) |
ウマ好み | 近くにウマ娘がたくさんいると速度がわずかに上がる | ゴールドシップ(SSR) |
まとめ
ライスシャワー(ハロウィーン)はオリジナルと比較して回復スキルが多く、成長率も長距離向きに割り振られています。
長距離でのスタミナ切れの心配はありませんが、決定打が不足しているためサポートカード「ゴールドシップ(SSR)」などで加速力や速度アップのスキルを入れると良いでしょう。