質問
トレーニングレベルはトレーニングの実行回数によって上がります。4回ごとにレベルが上がり、最大レベルの5まで上げるには16回分のトレーニングが必要となります。
更新: 

トレーニングレベルを上げる方法

トレーニングレベルは同じトレーニングを4回実行するごとに上がります。


初期レベルは1から始まり最大レベルは5までとなっています。

トレーニングLv必要トレーニング回数(合計)
1初期レベル
24回
38回
412回
516回

最大レベルまで上げるには合計で16回必要となります。

トレーニングレベルの効果

トレーニングレベルが上がると獲得できるステータス量がアップします。

どれくらいレベルの効果が影響するかダイワスカーレットの育成で検証しました。
対象はトレーニングボーナスが付かないパワートレーニングで行い、条件としてサポートカードが練習に加わっていない場合のステータスアップ値をとっています。

Lvごとの具体的なトレーニング効果例は次の表のとおりです。

トレーニングLv効果パワースタミナスキルPt
Lv1+9+6+2
Lv2+10+6+2
Lv3+12+6+2
Lv4+13+7+2
Lv5+14+8+2

Lv1からLv5との差はパワーが追加で+5、スタミナが追加で+2されていることがわかりました。
メインのステータス(パワー)だけではなくサブで上がるステータス(スタミナ)もレベル上昇とともに獲得できる値が大きくなっています。

今回の検証例はボーナスがない例です。
実際にはサポートカードの配置状況によってサポートカードボーナスが加算されます。

スキルPt

スキルPtはレベルが上がっても獲得値に変動がありません。
サポートカードでのスキルPtボーナスが貴重であることが言えます。

おススメのスキルPtボーナス付きのサポートカードサイレンススズカ(SSR)やアグネスタキオン(SR)、スイープトウショウなどです。

サポートカードスキルPtボーナス発動条件
サイレンススズカ(SSR)
Lv35(1凸)
アグネスタキオン(SR)
Lv25(無凸)
スイープトウショウ(SR)
Lv45(完凸)

特にアグネスタキオンは初期から使える点に注目です。

特殊例

合宿ではすべてのトレーニングレベルがLv5に固定されます。
ふだんできていないトレーニングを選んで弱点となっているステータスを補強する機会として活用しましょう。

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情報技術ライター
nappa
好きなゲームジャンルはシミュレーション。 主にウマ娘の記事を作成しています。 記事以外にもゲーム用のwebツールを作ってキクシルで紹介しています。 ウマ娘因子計算ツール→https://faq.price-sale.com/qa/umamusume/0n9vQ3bY9Dff8sWUKQxu ウマ娘ガチャシミュレーションツール→https://faq.price-sale.com/qa/umamusume/h6WkwluY202XI2d3Ay3H