ゴールドシチー(新衣装)の基本能力
新衣装のゴールドシチー(秋桜ダンツァトリーチェ)の基本能力をご紹介します。
適性
バ場適性
マイル適正も高いことから、因子継承しだいではダートもこなせる範囲内の適正です。
芝 | ダート |
---|---|
A | D |
距離適性
新デバフスキル「布陣」を活かすならマイル運用が良いでしょう。
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
---|---|---|---|
F | A | B | B |
脚質適性
固有スキルや所持スキルの発動条件から、作戦は「差し」がおススメです。
逃げ | 先行 | 差し | 追い込み |
---|---|---|---|
F | A | A | F |
成長率
マイルで欲しい3つのステータスにボーナスが入っていて、実用的な構成です。
賢さを十分に成長させて、位置取りの良さやスキルの発動率を上げましょう。
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|
+8% | +0% | +8% | +0% | +14% |
ゴールドシチー(新衣装)のスキル
固有スキル
固有スキル「GET DOWN」は最終コーナーで発動するスキルです。
中団での競り合いを条件としていることから、マイルでは作戦「差し」で前方のポジションにいることが求められます。
他のスキルの仕掛けるタイミングに注意しましょう。
初期スキル
スキル「布石」、「静かな呼吸」はそれぞれ、上位スキルの「布陣」、「潜伏態勢」の前提スキルになります。
どちらも優秀であるためヒントLvで節約したいところですが対象のサポートカードが極わずかであるため、レースや賢さトレーニングでスキルPtを補いましょう。
スキル | 効果 |
---|---|
雨の日のレースが少し得意になる | |
レース序盤に後ろにいると前の動きをわずかに鈍くする<マイル> | |
レース中盤が迫ったとき後方にいると持久力をわずかに回復する<作戦・差し> |
スキル「布石」のマークはどんな効果?
見慣れない「布石」のマークは加速に対するデバフ効果があります。
最高速度に達するまでの遅延を発生させます。
一方で、よく見るこちらの「xxxためらい」系のデバフマークは最高速度を下げる効果があります。
覚醒スキル
注目したいスキルは「布陣」です。
発動タイミングはレース序盤で前方の動きを止める効果があり、作戦「逃げ」のウマ娘にとっては大きな脅威となります。
レース開始から終了まで、ずっと先頭にいなければ勝ち筋が無くなる「逃げ」がスキルによって前半でつまづくとそのまま負けが確定することもあるでしょう。
覚醒Lv | スキル | 効果 |
---|---|---|
Lv2 | 良い位置に少しつきやすくなる<作戦・差し> | |
Lv3 | レース序盤に後ろにいると前の動きを鈍くする<マイル> | |
Lv4 | コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・差し> | |
Lv5 | レース中盤が迫ったとき後方にいると持久力を回復する<作戦・差し> |
補いたいスキル
作戦「逃げ」に大ダメージを与える「布陣」を持っているため、畳み込むようにデバフを盛って完封したいところです。
スキル | 効果 |
---|---|
作戦が逃げのウマ娘が掛かると落ち着くまで時間がかかる | |
レース終盤に作戦・逃げのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる | |
レース序盤に作戦・逃げのウマ娘をけん制してわずかに疲れやすくする |
まとめ
新衣装ゴールドシチー(秋桜ダンツァトリーチェ)は新種のデバフ「布陣」で逃げにとって大きな脅威となります。
チームレースやチャンピオンズミーティングでのデバフ役として地位を確立する可能性もあります。