スキル「シンパシー」の効果
緑スキル「シンパシー」は同じレースに「シンパシー」スキルを持つウマ娘が多いとスピードが上がるスキルです。 具体的な発動条件の人数は5人以上です。
なるべく発動率を上げるためチーム全員に覚えさせても3人までしか揃えられず、あとは2人分は対戦相手の組み合わせ運にまかすしかない受け身なスキルです。
発動確率
レース人数にかかわらず5人が同スキルを持つ必要があるため、NPCを含まない9人立てのチャンピオンズミーティングでは機能しないとみて良いでしょう。
発動を狙うならNPC6人を含む12人立てのチームレースです。
発動は完全にNPCの組み合わせとなりますが、発動確率を検証しました。
調査条件
前提条件としてこちらのチームのウマ娘3人全員が「シンパシー」を持っている(シンパシー編成)とします。
発動には残り2人の「シンパシー」持ちが必要となるので、同一のレースでNPCのモブウマ娘が2人以上「シンパシー」を持っていると発動したとカウントします。
調査結果
各距離30レース分調査した結果は次の通りです。
距離 | 発動回数 (NPCウマ娘が2人以上シンパシーを持っていた回数) | 発動確率 |
---|---|---|
短距離 | 18回/30回 | 60% |
マイル | 19回/30回 | 63% |
中距離 | 26回/30回 | 87% |
長距離 | 30回/30回 | 100% |
ダート | 16回/30回 | 53% |
レース距離がながくなるほど発動確率が高くなる結果となりました。
全体として、どのレースでもこちらが3人のシンパシー持ちを用意しておくと半分以上の確率で発動することがわかりました。
中距離では約90%の発動率となり、長距離ではほぼ確実にスキルが発動します。
スキル取得について
スキルPt
「シンパシー」の獲得に必要なスキルPtは70 Ptと他の緑スキル(例:右回り○が90 Pt)よりも安くなっています。
ヒントLv | 必要Pt |
---|---|
Lv1 | 63Pt |
Lv2 | 56Pt |
Lv3 | 49Pt |
Lv4 | 42Pt |
Lv5 | 35Pt |
ヒントLvが5になると35Ptとなり、余ったスキルPtで獲得できる程度になります。
サポートカード
取得できるサポートカードは次のとおりです。
いずれもシンパシーはトレーニングの!マークイベントでの取得となっています。
サポートカード | 所持スキル数 |
---|---|
14 | |
14 | |
7 | |
7 |
対象となっているサポートカードはすべて所持スキル数が多いことに注目です。
シンパシー編成は1人でもシンパシーを持っていないウマ娘がいると発動確率が激減してしまいます。 育成がうまくいく条件にシンパシーの獲得が必須となると、育成難度が大きく上がります。
まとめ
「シンパシー」は5人以上持っていると発動してスピードが上がります。
シンパシー発動を狙ってチーム3人全員をシンパシー持ちにするメリット次のとおりです。
- 長距離のチームレースではほぼ確実に発動
- チーム全員のスピードアップ
- 少ないスキルPtで実装できる
しかし、デメリットも大きいためシンパシー編成をするにはかなりの根気が必要です。
- 全員がシンパシーを持たなければならない
- シンパシーがなければ育成失敗のうえ獲得が運
- チーム全員のサポートカードが制限される
発動確率だけで見ると、チームレースでは全員を「シンパシー」持ちにする編成も悪くないということです。