マチカネタンホイザの能力は?どの作戦にするべき?

ウマ娘 プリティーダービー
マチカネタンホイザはスタミナの成長度が高く、回復スキルを多数覚えるうえに固有スキルでもスタミナが回復します。固有スキルでは順位が発動条件となっているため作戦を選ぶ際には注意が必要です。
更新

マチカネタンホイザの基本能力

マチカネタンホイザの基本能力をご紹介します。
基本能力

適性

バ場適性

ダート
AG

距離適性

固有スキル回復であることや回復スキルを覚えることから長距離を走らせたいところですが、覚える回復スキルが使いにくいことにご注意ください。

短距離マイル中距離長距離
GDAA

脚質適性

固有スキルの発動には順位条件が絡むため、作戦は「先行」がおススメです。

逃げ先行差し追い込み
FAAE

脚質

成長率

スタミナと根性にボーナスが入るため、レース中の体力に心配はないでしょう。
スピードやパワーがいかに補えるかが課題になります。

スピードスタミナパワー根性賢さ
+0%+20%+0%+10%+0%

マチカネタンホイザのスキル

固有スキル

固有スキルは中盤段階で中団順位にいるとスタミナが回復するスキルです。
固有スキル

発動条件について

より具体的に中団とは、3位以下かつ上位70%以上の位置を示しています。
例えばチャンピオンズミーティング(9人レース)では3位から6位の間に相当するため、作戦が「差し」では条件を満たさない可能性があるため、「先行」をおススメします。

効果について

効果値はスタミナ回復量が5.5%、目標速度上昇が0.25となっています。

スキルスタミナ回復目標速度
回復固有マチカネタンホイザ固有5.5%0.25
回復レア回復スキル(レア)5.5%-
加速速度アップスキル(ノーマル)-0.25

効果値だけでみるとレア回復スキルと速度アップスキルそれぞれ1つ分を複合したものとなります。

初期スキル

スキル効果
回復ウマ込み冷静レース中盤に囲まれると持久力がわずかに回復する
加速追い上げレース終盤で追い抜くと速度がわずかに上がる<長距離>
スピードアップ差し切り体勢レース終盤で加速力がわずかに上がる<作戦・差し>

スキル「差し切り体勢」は有用ですが、固有スキルが発動しやすい「先行」では発動しません。
今後のアップデートで追い込みウマ娘が増えると、マチカネタンホイザを「差し」起用しやすくなるかもしれません。

覚醒スキル

覚醒Lvスキル効果
Lv2回復ふり絞りレース終盤にスキルを多く発動すると持久力がわずかに回復する
Lv3回復レアどこ吹く風レース中盤に囲まれると持久力が回復する
Lv4加速末脚ラストスパートで速度がわずかに上がる
Lv5加速レア怒涛の追い上げレース終盤で追い抜くと速度が上がる<長距離>

回復スキルは「ふり絞り」と「どこ吹く風」を覚えますが「どこ吹く風」はレース展開次第で発動しない可能性があります。

どこふく風
発動しなかった場合に備えてスタミナを多めに用意しておくか、発動すること前提で他のステータスを強化するか選択することになります。

補いたいスキル

覚醒スキル「ふり絞り」を活かすなら終盤に最低でも3つのスキルが必要となります。
さらに、回復スキルであることからなるべく早く発動することも望ましい条件となっています。

スキル効果主なサポートカード
位置臨機応変レース終盤にコース取りが少しうまくなるトウカイテイオー(SSR)トウカイテイオー(SSR)
位置前列狙いレース終盤に少し前を目指す体制をとるアグネスデジタルSSRアグネスデジタル(SSR)
デバフ視野かく乱レース終盤に前の方にいると後方の視野がわずかに狭くなる<作戦・先行>カレンチャン(SSR)カレンチャン(SSR)
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nappa
情報技術ライター
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好きなゲームジャンルはシミュレーション。 主にウマ娘の記事を作成しています。 記事以外にもゲーム用のwebツールを作ってキクシルで紹介しています。 ウマ娘因子計算ツール→https://faq.price-sale.com/qa/umamusume/0n9vQ3bY9Dff8sWUKQxu ウマ娘ガチャシミュレーションツール→https://faq.price-sale.com/qa/umamusume/h6WkwluY202XI2d3Ay3H
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