ハッピーミーク概要
ハッピーミークは育成ストリーでのライバルとして登場するウマ娘です。
出走レースはURAファイナルズのみとなっています。
ハッピーミークはシアターモードで選択できないので育成モードでしかライブが見れません。
ハッピーミークの能力はずば抜けて強いわけでもないのでライブが見れるのはとてもレアです。
ハッピーミークの能力
ハッピーミークの能力は5つとも500~550くらいのC~C+になっています。
どれも欠点となるものはありませんが、特化した能力がない状態です。
ファイナルズ決勝でも1番人気どころか5番人気となり、平坦なステータスが勝てない原因となっています。
ステータス
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|
C~C+ | C~C+ | C~C+ | C~C+ | C~C+ |
距離適性
距離適性はすべてAとなっています。
どのレースでも対応できるように設定されたためステータスがオールC~C+になったとみられます。
育成対象に追加されるならオールラウンダーとして活躍させたいところです。
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 | ダート |
---|---|---|---|---|
A | A | A | A | A |
脚質適正
脚質は先行と差しがAとなっています。
作戦としては先行を選択してくるイメージがあります。
サービス開始当初は差しを選ぶことが多かったのですが、アップデートにて先行に変更されました。
この平均的な能力では差しを選ぶと順位が悪かったことが推測されます。
逃げ | 先行 | 差し | 追い込み |
---|---|---|---|
? | A | A | ? |
スキル
スキルは「集中力」、「コーナー巧者○」、「直線加速」、「コーナー回復○」とどれも作戦と距離の制限なく利用できる汎用的なスキルで構成されています。
小ネタ
モデルとなった競走馬
ウマ娘は実在した競走馬をモデルとして描かれていますが、ハッピーミークにはモデルがなく完全にオリジナルです。
今のところ服装のパーツや髪色からは有力なモデル候補も挙がっていない状態です。
名前について
ハッピーミークの「ミーク(meek)」は「おとなしい」の意味を表します。
ステータスや距離適性に凹凸がないことを表しているようにみえます。
ライブの音声
ライブに登場しても音声は登録されていないため別のウマ娘の音声がランダムで当てられます。