質問
ハッピーミークはURAファイナルズの決勝のみに参戦するライバルウマ娘です。しかし、突出した能力がないため入賞できる機会はすくないため、ライブが見れるのもレアになります。見れるチャンスがあれば是非見ておきましょう。
更新: 

ハッピーミーク概要

ハッピーミークは育成ストリーでのライバルとして登場するウマ娘です。
出走レースURAファイナルズのみとなっています。

ハッピーミークはシアターモードで選択できないので育成モードでしかライブが見れません。
ハッピーミークの能力はずば抜けて強いわけでもないのでライブが見れるのはとてもレアです。

ハッピーミークの能力

ハッピーミークの能力は5つとも500~550くらいのC~C+になっています。
どれも欠点となるものはありませんが、特化した能力がない状態です。
ファイナルズ決勝でも1番人気どころか5番人気となり、平坦なステータスが勝てない原因となっています。

ステータス

スピードスタミナパワー根性賢さ
C~C+C~C+C~C+C~C+C~C+

距離適性

距離適性はすべてAとなっています。
どのレースでも対応できるように設定されたためステータスがオールC~C+になったとみられます。
育成対象に追加されるならオールラウンダーとして活躍させたいところです。

短距離マイル中距離長距離ダート
AAAAA

脚質適正

脚質は先行と差しがAとなっています。
作戦としては先行を選択してくるイメージがあります。
サービス開始当初は差しを選ぶことが多かったのですが、アップデートにて先行に変更されました。
この平均的な能力では差しを選ぶと順位が悪かったことが推測されます。

逃げ先行差し追い込み
?AA?

スキル

スキルは「集中力」、「コーナー巧者○」、「直線加速」、「コーナー回復○」とどれも作戦と距離の制限なく利用できる汎用的なスキルで構成されています。

小ネタ

モデルとなった競走馬

ウマ娘は実在した競走馬をモデルとして描かれていますが、ハッピーミークにはモデルがなく完全にオリジナルです。
今のところ服装のパーツや髪色からは有力なモデル候補も挙がっていない状態です。

名前について

ハッピーミークの「ミーク(meek)」は「おとなしい」の意味を表します。
ステータスや距離適性に凹凸がないことを表しているようにみえます。

ライブの音声

ライブに登場しても音声は登録されていないため別のウマ娘の音声がランダムで当てられます。

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情報技術ライター
nappa
好きなゲームジャンルはシミュレーション。 主にウマ娘の記事を作成しています。 記事以外にもゲーム用のwebツールを作ってキクシルで紹介しています。 ウマ娘因子計算ツール→https://faq.price-sale.com/qa/umamusume/0n9vQ3bY9Dff8sWUKQxu ウマ娘ガチャシミュレーションツール→https://faq.price-sale.com/qa/umamusume/h6WkwluY202XI2d3Ay3H