質問
ファン感謝祭イベントでは成功と失敗の判定があり、成功すると固有スキルのレベルが上がります。成功するには理事長の評価と一定のファン数が必要となります。本稿ではこれらの条件をクリアするポイントもご紹介します。
更新: 

「ファン感謝祭」の概要

イベント「ファン感謝祭」は3年目(シニア級)4月前半に発生する強制イベントです。
特定の条件で成功と失敗に結果が分かれ、成功すると固有スキルのレベルが上がります。


成功には一定のファン数と理事長の評価が必要となります。

効果

育成中に固有スキルレベルが上がるチャンスは3回のみです。

挽回ができない要素であるため、必ず成功させましょう。

判定効果
成功やる気+1
固有スキルレベル+1
失敗体力-5
スキルPt+25

判定条件

判定の成功条件は2つでどちらも満たすと成功になります。

  1. ファン数7万人(ダートウマ娘は6万人)
  2. 秋川理事長の絆ゲージが緑状態

ファン数

イベントは4月前半の行動開始前に発生するため、3月後半の時点でファン数を7万人集めておく必要があります。
スマートファルコンやハルウララなどダート専用(初期適正A)のウマ娘は参加できるレース数が少ないため6万人に免除されています。

ファン数は育成画面でいつでも確認ができますので、イベントが近づいてきたら条件を満たせているチェックしましょう。

簡易的にファン数の規模を表しているのがクラスです。
クラスが「プラチナ」と表示されているとファン数は10万人以上であり、細かな数値をチェックするまでもなくイベントの条件を確実に満たせていることがわかります。

理事長の絆ゲージ

理事長の絆ゲージは練習メニューのいずれかに理事長がいるときに確認できます。

成功条件を満たすには絆ゲージを緑色状態にする必要があり、これはメモリ3つ目以降の状態を指します。


足りないと感じた場合は一緒にトレーニングをして絆ゲージを貯めましょう。

アオハル杯では理事長が不在で理事長代理が代わりに登場しますが、理事長代理の絆ゲージは成否に関係なくファン数のみが条件です。

成功させるコツ

イベント(3年目4月前半)までに必要なファン数を満たすポイントをご紹介します。

2年目1月前半から3月後半でファン数が稼げる主なレースは次のとおりです。
ファン数が足りない場合は以下のレースに参加しましょう。

レース時期ファン数距離
ダイヤモンドステークス
2月後半+4,100人長距離
フェブラリーステークス
2月後半+10,000人ダート
金鯱賞
3月前半+6,700人中距離
オーシャンステークス
3月前半+4,100人短距離
大阪杯
3月後半+13,500人中距離
高松宮記念
3月後半+13,000人短距離

距離ごとにまとめると獲得できるファン数と、条件達成するために少なくとも12月までに集めておかなければならないファン数は次のとおりです。

距離獲得ファン数12月までに用意するファン数
短距離・マイル17,100人52,900人
中距離20,200人49,800人
長距離4,100人65,900人
ダート10,000人50,000人

中距離は比較的ファン数をイベント直前で稼げるため取り逃しは少ないでしょう。

問題は長距離用に調整しているウマ娘で、イベント直前のレースではほとんどファン数を稼げないため12月時点で7万人達成しておく必要があります。

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情報技術ライター
nappa
好きなゲームジャンルはシミュレーション。 主にウマ娘の記事を作成しています。 記事以外にもゲーム用のwebツールを作ってキクシルで紹介しています。 ウマ娘因子計算ツール→https://faq.price-sale.com/qa/umamusume/0n9vQ3bY9Dff8sWUKQxu ウマ娘ガチャシミュレーションツール→https://faq.price-sale.com/qa/umamusume/h6WkwluY202XI2d3Ay3H