レースボーナスは34%以上となるようにデッキを組むのをおススメします。
レースボーナスとは?
レースボーナスには育成モードでレースに出走して上昇するステータスが追加でアップする効果があります。
各レースではグレードと着順に応じてアップするステータスとスキルPtが基本値として設定されています。
基本値に対してレースボーナス(%)を加算して最終的に獲得するステータスとスキルPtとなります。
効果例
2パターンのレースボーナスのデッキ例とともに、なぜレースボーナスが34%以上であることをおススメするか説明します。
共通条件
メイクデビューに1着になったときのレースボーナスの違いについて比較します。
キャラクターはカレンチャンですが、どのウマ娘でも計算結果は同じです。
メイクデビューで1着になると基本値として次のステータスアップとスキルPtが得られます。
レース | ステータス | スキルPt |
---|---|---|
メイクデビュー | 3つのステータス+3 | 30 |
表の基本値からレースボーナス分が加算されて実際の獲得値となります。
条件1:レースボーナス42%
レースボーナス34%以上を満たしている良い例から説明します。
デッキは次の通りで合計のレースボーナスは42%です。
結果は3つのステータスが+4(ボーナスが+1)、スキルPtが+42(ボーナスが+12)です。
途中の経過を見てみましょう。
レースボーナス42%をかけるとステータスは+1.26、スキルPtは+12.6になりますが、実質的なレースボーナスは切り捨てされて+1と+12になりました。
最終的な値は基本値に実質的なレースボーナスを足して、ステータスが+4、スキルPtが+42となりました。
ステータス | スキルPt | |
---|---|---|
基本値 | 3 | 30 |
レースボーナス(42%) | 1.26 | 12.6 |
実質のレースボーナス(切り捨て) | 1 | 12 |
最終値 | 4 | 42 |
条件2:レースボーナス30%
次に悪い例としてレースボーナスが30%の例を見てみましょう。
デッキ例は次の通りです。
結果は3つのステータスが+3(基本値のまま)、スキルPtが+39(ボーナスが+9)です。
ステータスにボーナス効果が付いていないことになります。
途中の経過を見てみましょう。
レースボーナス30%をかけるとステータスは+0.9、スキルPtは+9になりますが、実質的なレースボーナスは切り捨てされて+0と+9になりました。
最終的な値は基本値に実質的なレースボーナスを足して、ステータスが+3、スキルPtが+39となりました。
小数点以下が切り捨てされて計算されるため、ステータスの上昇量についてはレースボーナスがまったく働いていないことになります。
小数点が0.9となるとぎりぎりボーナスがつかないため非常にもったいないケースとなります。
ステータス | スキルPt | |
---|---|---|
基本値 | 3 | 30 |
レースボーナス(30%) | 0.9 | 9 |
実質のレースボーナス(切り捨て) | 0 | 9 |
最終値 | 3 | 39 |
ステータスボーナスをぎりぎり+1にするには34%のレースボーナスが必要だったというわけです。
同様に、育成目標に多いG1のレースでは1着になるとすべてのステータスについて+3されるため、レースボーナスが34%あると追加で全ステータス+1となります。
レースの基本値一覧
他のレースの基本値は次のとおりです。
目標レース
目標レースではいずれも上昇するステータスの数が違うだけで+3ずつされます。
よって、目標レースのみの参加を考えている場合、レースボーナスは34%が理想となります。
レース | ステータス | スキルPt |
---|---|---|
メイクデビュー | 3つのステータス+3 | 30 |
G2・G3 | 4つのステータス+3 | 35 |
G1 | すべてのステータス+3 | 45 |
選択レース
自分で選んで参加したレースは目標レースとは得られるボーナスが異なります。
G1では+10のステータスとなるため、10%の倍数で無駄なく追加ボーナスがもらえます。
G1を多めに選択して参加する場合、目標レースのことも併せるとレースボーナスは40%が理想的となります。
レース | ステータス | スキルPt |
---|---|---|
OP | 1つのステータス+5 | 30 |
G2・G3 | 1つのステータス+8 | 35 |
G1 | 1つのステータス+10 | 45 |
URAファイナルズ
URAファイナルズではすべてのステータスが+10されます。
選択レースのG1同様、40%が理想的となります。
レース | ステータス | スキルPt |
---|---|---|
予選 | すべてのステータス+10 | 40 |
準決勝 | すべてのステータス+10 | 60 |
決勝 | すべてのステータス+10 | 80 |
まとめ
レースボーナスは切り捨てしてから獲得値に反映されます。
目標レースは1着になるとステータスが+3となるため、レースボーナスは34%がベストです。
レースボーナスが34%ならば、ぎりぎりスタータスが+1追加されて合計+4のアップとなります。
目標レース以外にもG1レースに優勝するとステータスが1つ+10されます。