ダイタクヘリオス(SSR)の特徴
ダイタクヘリオス(SSR)はマイルスキルを中心に、「逃げ」用と「先行」用のスキルを数多く持っているウマ娘です。
ヒント系ボーナスの質が良いことから、スキル面に期待してのデッキ入りになることが多いでしょう。
スキル
所持スキル
スキル | 効果 |
---|---|
前のウマ娘のすぐ後ろに付けると風の抵抗をわずかに受けにくくなる | |
レース中盤に追い抜くと速度がわずかに上がる | |
レース中盤に前の方にいるとわずかに抜かしやすくなる<マイル> | |
コーナーで速度がわずかに上がる<マイル> | |
レース序盤でわずかに疲れにくくなる<作戦・先行> | |
レース中盤に先頭にいると後ろの速度をわずかに奪う<マイル> | |
シンパシーの心を持つウマ娘が多いレースだと少し能力が上がる |
作戦は先頭が条件のものがある一方で、前方にウマ娘がいないと発動しないものもあります。
イベント習得スキル
スキル | 効果 |
---|---|
レース中盤で前に行きやすくなる<作戦・逃げ> | |
レース中盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> | |
コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行> | |
レース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ> |
●優秀な逃げスキル「脱出術」
特に難しい条件がない「脱出術」は、中盤での先頭争いの代表格スキルとして評価されています。
1位でも発動するため、さらにリードを広げるときにも有効です。
残念ながらイベントで成功しないと脱出術はもらえず、失敗すると下位の「急ぎ足」止まりとなります。
●なんで先行スキルもあるの?
逃げキャラの印象とは裏腹に「先行」のスキルも持っています。
実はダイタクヘリオスのモデルとなった競走馬は基本的に「先行」です。
逃げウマによく掛けられて、自身も「逃げ」になる傾向があったことから逃げウマ娘として描かれているようです。
サポート効果
固有ボーナスはパワーボーナスと初期絆ゲージアップです。
初期絆ゲージはサポートボーナスにはないため、完凸しても固有のみの15止まりとなるため、友情トレーニングの成立時期が遅めです。
サポートボーナス | Lv30(無凸) | Lv50(完凸) |
---|---|---|
友情ボーナス | 25 | 30 |
得意率 | 20 | 35 |
やる気効果アップ | 40 | 50 |
トレーニング効果 | 5 | 5 |
レースボーナス | 5 | 10 |
ファン数ボーナス | 15 | 20 |
ヒントLv | - | 3 |
ヒント発生率 | - | 40 |
スキルPtボーナス | - | 1 |
ヒント関連が優秀
ヒント関連のボーナスが優秀で、完凸時にはヒント発生率40に加えてヒントLvは3になります。
トレーニング性能は低め
初期絆ゲージに加えて、得意率も低いため友情トレーニングの回数は期待できません。
解放結晶は使うべき?
2021年11月19日現在のチャンピオズミーティング環境では逃げウマ娘のマルゼンスキー(水着)とセイウンスカイが中心となってレースが構成されています。
ダイタクヘリオスはスキルが評価されるタイプのサポートカードで、その大半はレアスキル「脱出術」の有用性にあります。
セイウンスカイは自前の覚醒スキルで「脱出術」を覚える一方で、水着マルゼンスキーは自前では覚え無いためダイタクヘリオスをセットする価値があります。
ウマ娘 | 脱出術 |
---|---|
なし |