[ウマ娘]マイルで差しを選ぶのは有り?差しマイルならではの有力なスキルに注目! | ウマ娘 プリティーダービーのQ&A
ウマ娘のマイルレースの作戦は逃げや先行がとられることが多く、追い込みはほとんど取られていません。この状況では差しを選ぶと後方をキープしやすくなり一定条件下で発動するスキルを組みやすくなります。本稿ではマイルで差しを選ぶ魅力をお伝えします。
ゲムクエ
バンブーメモリー(SSR)はマイルと差し用のスキルを豊富に所持しています。
なかでもレアスキル「昇り龍」を所持しているのが最大のポイントです。
体力最大値が上がるイベントが多く、最大で3回で合計値+12されます。
得意トレーニングはパワーですが得意トレーニング率ボーナスは0であるため、友情トレーニングでのパワー上げはあまり期待できません。
別のパワー担当もセットにしてバンブーメモリーはスキル担当として運用しましょう。
直線巧者は距離と作戦の条件なく使用できる汎用的なスキルです。
マイルと差し用のスキルも充実しています。
スキル | 効果 |
---|---|
1番人気のウマ娘と作戦が同じだと能力を少し発揮しやすい | |
直線で速度がわずかに上がる | |
レース終盤に後ろの方だとわずかにスパートしやすくなる<短距離> | |
直線で速度がわずかに上がる<マイル> | |
レース中盤に追い抜くと加速力がわずかに上がる<マイル> | |
直線で速度がわずかに上がる<作戦・差し> |
「昇り龍」は強力なスキルで、同時にアップデート追加されたヒシアマゾンの強化にもなりますが、入手はランダムです。
「昇り龍」は確定入手でないことにご注意ください。
スキル | 効果 |
---|---|
根幹距離(400mの倍数)が少し得意になる | |
自分と同じ作戦のウマ娘が6人以上だと能力を少し発揮しやすい | |
ラストスパートで速度がわずかに上がる | |
先頭で大きくリードし過ぎると少し疲れてしまいがちになる | |
レース終盤に作戦・差しのウマ娘をためらわせて速度をわずかに下げる | |
最終コーナーで外から追い抜くと速度が上がる<作戦・差し> | |
最終コーナーで外から追い抜くと速度がわずかに上昇する<作戦・差し> |
得意トレーニング率にボーナスがつかないことがウィークポイントとなり、バンブーメモリーだけではパワーの成長はあまり期待できないと言えます。
しかし、レースボーナスとトレーニング効果に注目してください。
それぞれLv50時は10%と15%と高めに設定されています。
そのため全体的なステータスの上昇は少し期待が持てます。
他にはヒント発生率とヒントLvの高さが評価できるため、バンブーメモリーはステータスよりもスキル目的にセットすることになります。
サポート | Lv30(1枚) | Lv50(5枚) |
---|---|---|
友情ボーナス | 20% | 25% |
トレーニング効果 | 10% | 15% |
初期絆ゲージ | 20 | 30 |
初期パワー | 15 | 25 |
レースボーナス | 1% | 5% |
ファン数ボーナス | 5% | 10% |
スキルPtボーナス | - | 1 |
ヒントLv | - | 3 |
ヒント発生率 | - | 40% |
差しマイルの育成で活用しましょう。
バンブーメモリーの豊富なスキルを多く獲得できるほど強力な差しマイラーに成長します。
おススメはグラスワンダー、エアグルーヴです。