質問
5/17のアップデートでナリタブライアンの追加とともにツインターボも登場するようになりました。ツインターボがレースに出走する条件を解説します。
更新: 

ツインターボ出走

これまで、ツインターボサポートカードイベントのみの登場でした。

5/17のアップデートにより、ようやくレースに出走するようになり走っている姿が見れるようになりました。

しかし、出走レースが限定的なため本稿ではその条件にてついて説明します。

準備するもの

まず、現在のところツインターボはナリタブライアンのシナリオでしか登場しないためナリタブライアンをガチャで当てるか女神像とピースを交換する必要があります。

次に、シナリオ中の有馬記念にしか登場しないため、有馬記念((3年目12月後半)までシナリオを進めます。
ナリタブライアンの3年目有馬記念には必ず出走します。


レース展開としては最初にツインターボが逃げで先頭を走り、スタミナが落ちてきて後方に下がることが多く、モデルとなったレース展開と似たようになります。

ツインターボの能力

有馬記念ツインターボの能力です。

ステータス

やはりG1に勝ってないウマ娘であることからステータスは低めに設定されています。
自分で育てて色々なG1に勝たせたるため、育成ウマ娘になるのが待ち遠しく思う人も多いでしょう。
逃げ適正は期待を裏切らないAです。
長距離適正はCなので、育成ウマ娘になった場合もそのままならば因子で簡単にAにできる範囲です。

スキル

「先手必勝」や「先頭プライド」など逃げを象徴するツインターボにふさわしいスキルを持っています。
また、マイナススキルとして「G1苦手」や「空回り」(効果:先頭で大きくリードし過ぎると少し疲れてしまいがちになる)を所持していて、ツインターボを良く再現しています。

スキル効果
先手必勝レース序盤で前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
先駆けレース序盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
先頭プライドレース序盤にわずかに追い抜かれにくくなる<作戦・逃げ>
急ぎ足レース中盤でわずかに前に行きやすくなる<作戦・逃げ>
G1苦手G1のレースが少し苦手になる
対抗意識〇自分と同じ作戦のウマ娘が6人以上だと能力を少し発揮しやすい
空回り先頭で大きくリードし過ぎると少し疲れてしまいがちになる
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情報技術ライター
nappa
好きなゲームジャンルはシミュレーション。 主にウマ娘の記事を作成しています。 記事以外にもゲーム用のwebツールを作ってキクシルで紹介しています。 ウマ娘因子計算ツール→https://faq.price-sale.com/qa/umamusume/0n9vQ3bY9Dff8sWUKQxu ウマ娘ガチャシミュレーションツール→https://faq.price-sale.com/qa/umamusume/h6WkwluY202XI2d3Ay3H