スーパークリーク(ハロウィーン)の基本能力
ハロウィーン限定のスーパークリークの基本能力をご紹介します。
適性
バ場適性
芝 | ダート |
---|---|
A | G |
距離適性
中距離と長距離どちらも対応可能です。
オリジナルでは豊富だった回復スキルが少なくなったため、中距離での運用はハロウィーン版で長距離は元のスーパークリークで使い分けるのも良いでしょう。
ハロウィーン版の覚えるスキルも中距離用が多めです。
短距離 | マイル | 中距離 | 長距離 |
---|---|---|---|
G | G | A | A |
脚質適性
脚質は「差し」も使えそうですが、先行縛りのスキルが2つもあるため素直に先行で運用したほうが良さそうです。
逃げ | 先行 | 差し | 追い込み |
---|---|---|---|
D | A | B | G |
成長率
成長率はスピード多めでスタミナと根性にもボーナスが入ります。
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|
+14% | +8% | +0% | +8% | +0% |
オリジナルと比較するとスピードボーナスが入ったことと引き換えに賢さの伸びが悪くなっています。
スキルの発動に支障が出ないように賢さトレーニングを意識して実施しましょう。
スピード | スタミナ | パワー | 根性 | 賢さ |
---|---|---|---|---|
+0% | +10% | +0% | +0% | +20% |
スーパークリーク(ハロウィーン)のスキル
固有スキル
最終直線のラストスパートで発動位置が固定されているため、勝敗に大きく影響を与えます。
中山レース場など最終直線が短いと効果を100%引き出せないため、レース条件をよく確認してスーパークリークを起用しましょう。
初期スキル
オリジナルのスーパークリークにあった豊富な回復スキルは「栄養補給」の1つのみとなりました。
中盤で無駄なく回復できるスキルですので、毎度の育成で獲得をおススメします。
スキル | 効果 |
---|---|
コーナーが得意になり速度がわずかに上がる | |
レース中盤にすぐ前のウマ娘をわずかに戸惑わせる<中距離> | |
レース中盤に持久力がわずかに回復する<作戦・先行> |
覚醒スキル
覚醒で獲得できる加速系スキルは3つとも先行・中距離であれば発動しやすいスキルです。
チームレースでのポイント稼ぎに期待できます。
覚醒Lv | スキル | 効果 |
---|---|---|
Lv2 | コーナーで速度がわずかに上がる<作戦・先行> | |
Lv3 | コーナーが得意になり速度が上がる | |
Lv4 | 直線で速度がわずかに上がる<中距離> | |
Lv5 | レース中盤にすぐ前のウマ娘を戸惑わせる<中距離> |
スキル「魅惑のささやき」の説明は「戸惑わせる」となっていますが、効果は相手を疲れさせてスタミナを減らします。
補いたいスキル
少なくなった回復スキルを補いたいところです。
オリジナルにあった「円弧のマエストロ」はサポートカード「ライスシャワー(SSR)」で獲得できます。
スキル | 効果 | 主なサポートカード |
---|---|---|
円弧のマエストロ | 無駄のないコーナリングで持久力が回復する | |
軽やかステップ | 左右に動いてもわずかに疲れにくくなる<中距離> |
まとめ
ハロウィーン仕様のスーパークリークはオリジナルと比べて回復が少なくなっています。
かわりに、加速スキルが多めに獲得できるようになりスピードにもボーナスが入ります。
中距離はハロウィーン版、長距離はオリジナルで使い分けましょう。